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Livres sur l'infographie.

17 Juillet 2013 , Rédigé par Maxence Caudrelier Publié dans #Infographie

Bonjour à tous,

je n'ai pas beaucoup d'expérience dans le domaine mais si je peux aider ceux qui débutent comme moi, ou si ceux qui en ont plus que moi peuvent me conseiller, qu'ils le fassent, j'écouterai leurs avis avec grand plaisir.

Voici les livres que j'ai consulté sur l'infographie (je ne mets ici que ceux spécifiques à la 3D). En fait je n'en ai trouvé que 2 ou 3 dans la médiathèque de ma ville. Heureusement car certains sont assez chers je trouve.

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Livres sur l'infographie.

- Benoit Melançon, Réaliser un film en animation 3D:

C'est un ouvrage plutôt général, qui n'explique pas en détail comment se servir des logiciels, mais qui explique assez clairement le cheminement qui s'effectue pour tout réalisateur infographe. Il explique assez bien les termes techniques mais ne dit pas concrètement comment on fait une fois en face du logiciel. Il y a des parties qui sont inhérentes à toute oeuvre audiovisuelle (narration, direction artistique, mise en scène). Ce livre est surtout utile si l'on est un peu perdu, si l'on veut retrouver le fil rouge qui anime notre projet et il permet d'être organisé dans ses étapes de travail. Il va bien dans l'ordre, de l'idée scénaristique, de la prévisualisation à la réalisation et production. Il explique par exemple ce qu'est le mapping en théorie et à quel moment il convient mieux de l'utiliser. C'est assez intéressant mais exclusivement théorique, dans un univers où l'on apprend surtout en pratiquant je pense. L'idéal serait un livre consacré à la pratique sur un logiciel en complément.

Livres sur l'infographie.

- George Maestri, Créez et animez vos personnages 3D:

Il s'agit là au contraire d'un livre sur la pratique. Idéal quand on ne sait plus en combien de segments diviser sa boîte pour faire une main ou comment faire un morphing spécifique à l'animation faciale d'un personnage. A avoir sous la main surtout quand on débute en modélisation et en animation de structures. Cet ouvrage m'a beaucoup plu. Chaque étape est expliquée avec beaucoup de dessins (qui illustrent et expliquent). J'ai apprécié le fait qu'il présente, notamment pour la modélisation, différentes méthodes pour parvenir à ses fins (NURBS, low poly...). Le style est agréable. J'ai aimé l'approchevolontairement cartoon. S'il m'a comblé sur bien des points, reste quand même quelques oublis: la modélisation des oreilles, par exemple.

Il se limite comme son titre l'indique à la modélisation et l'animation de personnages. Amateurs de décors, de textures, ou encore de modificateurs, passez votre chemin. (Mais ce livre est quand même TRES pratique.

Livres sur l'infographie.

- Scott Spencer, Sculpture numérique avec ZBrush, L'anatomie humaine (1 CD-ROM fourni avec):

Là aussi il s'agit d'un livre pratique mais j'ai beaucoup moins aimé. Même si l'auteur est très doué, j'ai trouvé que dans l'ensemble le livre manquait d'illustrations pour expliquer, et que c'était assez pointu. On privilégie l'approche réaliste. Ceci explique cela, et l'on a parfois plus l'impression d'assister à des cours d'anatomie qu'à des cours d'infographie. Certes, c'est très important à maîtriser, mais j'ai trouvé tout cela dans l'ensemble moins agréable que le livre précédent. Alors, un CD-ROM est offert, mais ce sont des tutos assez courts (et en anglais dans mes souvenirs). Enfin, je n'ai pas trouvé que le CD-ROM apportait un plus (Non, ZBrush n'est pas offert, ne rêvez pas). Je dirai que l'ensemble est à déconseiller aux néophytes.

Cela m'a permis de découvrir ce logiciel mais je ne m'y suis pas converti.

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